2007年11月26日 星期一

〝WORK SHOP〞

一個禮拜的 work shop 課程,主題是3D角色設計,感覺到自己對3D角色設計沒太大興趣,英文也好爛,所以只上了比三天多一點的課,不過還是感受到德國老師Markus很有耐心的用英文試著和我們溝通、上課。

Markus的授課方式是讓我們看一些電影製作幕後,和其他學生作品,讓我們了解很多重要的觀念,不像當時二年級的3D課,看了很多台灣自製的電腦遊戲畫面,讓大家對3D很失望,而讓外國老師上課也能讓人了解國外的設計狀況,他們的思考邏輯和做設計的方式,都是值得學習的地方。

Markus定了一個主題是 create a monster,對於這角色的水平思考和垂直思考他都很重視,在草圖的過程他也給了我們很多建議,雖然我最後並沒有完成我的怪物也沒有參加成果發表,不過這是一個很棒的經驗。

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